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寝室文明与棋牌大赛活动策划

更新时间:2022-07-09 23:15:00

  第一篇:寝室文明与棋牌大赛活动策划

  电气工程学院2014—2015学年 寝室文明与棋牌大赛活动策划

  一、活动目的:

  为大力弘扬社会主义荣辱观,践行科学发展观,推进我院的校园文明建设和学风建设,塑造健康文明、积极向上的宿舍文化氛围,培养大学生团结协作精神和良好的生活习惯,营造“团结向上、安全文明、卫生整洁、和谐愉快”的宿舍环境,促进学生文明生活、健康成长。经研究决定,在全院展开“寝室文明与棋牌大赛”联合活动。

  二、活动意义:

  学生宿舍是学生学习、生活、休息的重要场所,是大学生思想政治教育和日常管理的重要阵地,是学校精神文明的窗口。此次活动既充实了学生的课余生活,又能提高学生建立积极健康的宿舍文化。

  三、活动时间:

  2015年4月—2015年五月

  四、活动主题:

  创建文明和谐宿舍,共建温馨健康校园

  五、主办单位:

  电气工程学院生活部、秘书处

  六、活动对象:

  13、14级全体学生

  七、活动安排:

  (一)宣传动员阶段:

  1、营造氛围,开展文明宿舍建设宣传活动。

  (1)制作宣传展板一块摆放于展板处,展出时间为一星期。

  2、提高认识,召开主题动员班会。

  (二)活动形式:

  1、以寝室为单位,每个寝室写一篇寝室文明征文,要求尽可能详细写出寝室生活。

  2、以个人为单位,每个寝室可以派一个代表或者多个代表参加棋牌大赛活动。男生进行象棋比赛,女生进行跳棋比赛,分别选出前三名,予以奖励。

  (三)评比表准:

  1、寝室征文紧扣文明宿舍的主题

  2、同学关系融合,团结协作,共同进步。

  3、遵纪守法,共同遵守学校各项规章制度和宿舍(公寓)管理规定,服从管理。

  4. 寝室长配备到位,认真负责,全面履行岗位职责。

  (四)评比与表彰:

  按得分标准,选出前三名,予以奖励,并颁发荣誉证书。

  八、活动总结

  大学生是宿舍文化建设的主体。从根本上说,积极健康的宿舍文化是为大学生成长成才服务的,是大学生自己的文化,它可以增强同学们自身的修养,它的发展始终与大学生生活紧紧相连,没有大学宿舍生活也就没有大学宿舍文化。积极健康向上的宿舍文化对大学生成长具有重要的作用,有利于大学生学习科学文化知识,有利于大学生形成健康人格,提高自身素质,陶冶情操,引导大学生树立正确的思想道德观念,有利于培养学生的集体观念和合作精神。通过此次创建文明宿舍的举办,期望同学们能够在自我动手参与中学有所思、思有所获,营造温馨的文化家园,让自己的大学宿舍生活成为永恒的回忆,为自己的大学生活增添靓丽的色彩。

   第二篇:棋牌大赛活动策划

  2017年灵泰药业棋牌大赛活动策划

  一、活动目的:

  棋类是一种古老的智力游戏,人们往往通过对弈来参透人生的哲理,对于传统来说,一个人的文化素养,棋是衡量的标准之一。

  公司通过举办此次棋牌大赛培养职工对智力竞技文化活动的热情。在公司内营造体育类节目氛围,丰富职工文化生活,活跃公司竞技气氛,同时,提高自身的觉悟能力、思维能力和生活乐趣。

  公司秉承“以棋交友,以牌会友,繁荣公司文化”宗旨,本着比赛与娱乐相结合、交流与推广相结合的活动精神,让职工对传统文化有更深入的了解!

  二、活动时间:1月X日

  三、活动地点:原料药一楼活动大厅

  四、活动对象:公司全体职工

  五、活动项目

  (一)趣味项目:

  1、象棋残局破解

  现场摆出简单的象棋残局,破解残局即可以领取奖品。 参赛者可从各车间各选出一名参加

  2、盲人摸象

  用布蒙住参加者的眼睛,让参加者触摸象棋并说出所摸的是什么棋子,触摸象棋数5颗、每颗只能猜一次,猜对数多者胜出,如才对数相同则按照猜对时间快慢决出胜利方。 参赛者可从各车间各选出一名参加

  (二)比赛项目:

  (1)、象棋

  2、五子棋

  3、红十

  4、斗地主

  六、比赛规则

  1、严格按照中国象棋、五子棋,红十和斗地主的基本规则

  2、落子无悔

  3、象棋、五子棋采用一局定胜负逐轮淘汰制:即各部门选出2人参加比赛,按照实际参加总人数以抽签形式平均分组(2人一组)进行比赛,逐个淘汰,选出最终优胜者。

  4、红十和斗地主采用积分制:即各部门选出3人参赛,分组后每组进行3把比赛,积分高者进入下一轮,进入下一轮后积分重新计算,最终积分最高者获胜

  5、初赛和复赛时每步棋最长时间不得超过30秒,决赛时走每步棋最长不得超过一分钟。

  6、如有争议由裁判组定夺;如有无故闹事者,取消其参赛资格。

  备注:如部门要求参赛人员多于2人,以表公平、公正,可在正式比赛日前自行举办选拔赛,选出优胜者参加正式比赛。

  七、活动流程

  1、参赛选手及工作人员1月X下午1点在原料药一楼活动大厅集合进行抽签、分组,2点正式进行比赛。

  2、象棋、五子棋同时进行;红

  十、斗地主同时进行。

  3、四组项目获胜的4人最后一起颁发奖品。

  八、活动人员安排:

  九、比赛注意事项:

  1、本着“友谊第一,比赛第二”的原则,“以和为贵”的宗旨

  2、比赛时必须服从裁判和公平的原则

  3、参赛者仅可以参加一个比赛项目;

  4、参赛人员务必准时到场,迟到十五分钟视弃权处理

  5、裁判要严格执行规则,不得私自处理

  十、活动经费预算 十

  一、比赛后期工作 为获胜者颁发奖品及奖状

   第三篇:公司棋牌大赛活动策划书

  棋牌大赛活动策划书

  一、 活动背景:

  棋牌类活动历史久远,并且随着时间的推移日益复杂而增加了很多的趣味性。现在棋牌类活动已经变成人们休闲生活中的一项重要的活动,老少皆宜并且可以放松心情开发智力。

  二、 活动目的:

  棋牌类活动可以放松身心,还能以棋牌会友,扩展自己的交际圈,丰富业余生活,提高我公司员工的身心素质。

  三、活动过程

  1、活动时间:X月 X日

  2、活动地点:公司餐厅

  3、活动对象:全体员工(自愿报名)

  4、活动组织 (1)、活动前做好宣传海报,并分别在各宣传栏张贴 (2)、准备好比赛用场地、棋牌等,协调好选手及裁判 (3)、维持比赛秩序,抓拍活动现场精彩瞬间 (4)、颁奖,总结

  5、比赛规则: (一) 斗地主:

  斗地主是一种三人玩的争先型游戏,每局中有一个是地主,另外两人组成同盟玩家。地主的目标是以合法的方法先出完手中的牌,而农民中任何一人先出完则算斗地主成功。牌面顺序是:大王、小王、

  2、

  1、k、q、j、

  10、

  9、

  8、

  7、

  6、

  5、

  4、3 。庄家洗完牌后由左边的玩家切牌庄家抽出一张(可以横放于牌层中间),然后开始抓牌,先摸到那张牌的叫牌。最后三张为底牌。叫牌的分值有

  1、

  2、3分不等,叫到三分直接止。由地主先出牌。

   比赛打三局,按积分高低排名,淘汰赛每桌第一名晋级,决赛排出前三名。具体规则及积分方法见附页。 (二) 五子棋:

  无禁手规则:黑白双方依次落子,由黑先下,当棋盘上有三个子时(两黑一白),如果此时白方觉得开的局不利于自已可以提出交换,黑方无条件接受!也可以不交换,主动权在白方。然后继续下棋,任一方先在棋盘上形成横向、竖向、斜向的连续的相同颜色的五个(含五个以上)棋子的一方为胜。

  四、经费预算

  1、斗地主、五子棋前三名,第一名一等奖,二三名二等奖: 一等奖2名,索扬SY10-200充电宝(20000mA,带充电插头),淘宝价90.00元*2件。 二等奖4名,金士顿U盘16G,淘宝价40.00*4件。

  2、裁判奖品,共约6名裁判及计分人员,奖品待定,约100.00元

  3、比赛用五子棋,淘宝价15.00元*4件。

  比赛用扑克牌,2元*6副 合计:492.00元

  五、活动中应注意的问题及细节:

  1、参赛选手、裁判及其他工作人员应提前10分钟到达比赛场地作比赛准备;选手对局结束后不得喧哗和影响他人比赛。

  2、选手应注意文明礼貌,尊重对手、裁判和工作人员,自觉遵守本次比赛的相关规定。

  3、比赛中途有任何疑问,可向裁判提出。

   附页

  斗地主细则

  1 、发牌

  一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。 2 、叫牌

  叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫1分、2分、3分或不叫。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫3分则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。 4 、出牌

  将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。 5 、牌型

  火箭:即大小王,最大的牌。 炸弹:四张同数值牌。 单牌:单个牌。

  对牌:数值相同的两张牌。 三张牌:数值相同的三张牌。

  三带一:点数相同的三张牌 加 一张单牌或一对牌。 单顺:五张或更多的连续单牌,不包括2点和大小王。 双顺:三对或更多的连续对牌,不包括2点和大小王。 三顺:二个或更多的连续三张牌,不包括2点和大小王。 飞机带翅膀:三顺加同数量的单牌(或同数量的对牌)。 四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。 6 、牌型的大小

  火箭最大,可以打任意其他的牌。

  炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。

  3 ,不分花色。 对牌、三张牌都按分值比大小。

  顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。

  飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。 7 、胜负判定

  任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。 8 、积分

  底分:叫牌的分数

  倍数:初始为 1 ,每出一个炸弹或火箭翻一倍。(火箭和炸弹留在手上没出的不算) 一局结束后:

   地主胜:地主得分为 2* 底分 * 倍数。 其余玩家各得: - 底分 * 倍数

  地主败:地主得分为 -2* 底分 * 倍数。 其余玩家各得:底分 * 倍数 地主所有牌出完,其他两家一张都未出: 分数 * 2 其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌: 分数 * 2

   第四篇:“文明寝室”活动策划

  师范学院学生“文明寝室”评比活动

  策划方案

  为促进学生良好卫生习惯的养成,强化卫生意识和团队精神,建设良好的学习,生活环境,打造安全,稳定,和谐的校园学习生活,进一步加强我院学生寝室建设,特开展示范学院“文明寝室”评比活动。

  相关事项如下:

  一. 活动背景:寝室文化建设处于一个逐步发展阶段,但仍存在着一些问题。寝室学习氛围不够,团结向上风气不浓。部分学生错误理解寝室的定义,睡懒觉,没节制玩电脑,打扰其他同学休息;一些学生面对一些小挫折就颓废,无法及时准确的调整自己的心态;部分学生缺乏公共责任意识,寝室食物摆放凌乱,乱扔生活垃圾等。

  二. 活动目的:寝室是大学生最主要的活动场所之一。是同学放松,课外充电,交流感情的重要场所。要使寝室在物质层面和精神层面上都得到一个大的提升,有个美好的生活和学习环境。

  三. 活动主题:争创文明寝室,构建和谐校园

  四. 活动对象:师范学院所有学生寝室

  五. 活动时间:11月-12月

  六. 评比内容:

  1. 寝室卫生

  ①室内卫生状况良好(包括地面,阳台,卫生间,洗漱室,门窗等)

  ②室内物品摆放整洁(包括桌面,公共器具等)

  ③床铺整洁,一致,不放多余物品

  ④如右公共场地,请打扫干净,适度加分

  2. 寝室文化

  ①突出一个主题,要求立意新颖,有一定意义。

  ②提倡手工制作,锻炼学生动脑动手能力,突出专业特色。③积极向上,思想健康,体现学生朝气蓬勃,体现身份特色。

  3. 学生素质

  ①宿舍成员关系融洽,互帮互助,团结友爱。

  ②不影响他人寝室,寝室间互相沟通,关系良好。

  ②使用文明用语,严格遵守荆楚理工学院寝室规章制度。③良好的寝室学风氛围。

  4. 寝室安全

  ①不私拉电线,不使用电炉,热的快,电饭煲等大功率电器。 ②不擅自将不熟悉的人带进宿舍,不擅自留宿外人。 ③人身和财产安全意识较强,对自己和他人负责。

  ④遵守寝室作息制度,不擅自夜不归宿

  5. 其他

  ①有完整的寝室公约,值日安排,且能落实实际

  ②遵守校纪院规,无任何通报等违纪记录

  ③积极参加集体活动

  七. 奖项设置:每月评比“文明寝室”10个,一学期评出“示

  范寝室”10个。

  八. 相关要求:

  1. 活动负责人讲具体活动通知以书面文件形式下达各班,由学生科老师,学生会主席团,分团委书记团成立评分小组。

  2. 全院学生以寝室问单位,根据活动具体要求对寝室进行布置和整顿。

  3. 评分小组在活动期内对所有宿舍进行定期和不定期检查,并通报检查结果。(一周一到两次)

  4. 由学生科将每月检查结果以简报的形式进行公示。通报内容为两个部分:①对于本月总分排名前10位的寝室予以表扬通报,并授予“文明寝室”称号;②对于本月总分排名后十位的寝室,予以通报批评,公开班级、姓名及宿舍号予以曝光。期末对每月结果进行汇总,评出优秀寝室10个,予以“示范寝室”称号。

  5. 寝室如期间出现问题,立即取消其文明寝室评选资格,并严格要求《荆楚理工学院学生住宿管理规定》相关要求处理。

  师范学院劳生部

  女生部 治保部 2011年11月1日

   第五篇:文明寝室评比大赛策划书

  文明寝室评比大赛策划书

  为做好学生寝室的建设与管理,给广大机械学子创造一个整洁、优美、文明的学习生活环境,树立机械学院学生的良好形象,培养学生自我管理能力和良好的学习生活习惯,营造良好的学习氛围,我院特举办“文明寝室”评比活动。

  一、活动主题:SHOW出“你”的风采

  二、活动时间:11月10日至12月4日

  三、活动对象:一组:05级寝室

  二组:06级寝室

  三组:0

  7、08级寝室

  四、评分细则:见附表

  五、活动流程:

  1、11月22日晚8点到9点,将所有参评寝室名单以及各个寝

  室所准备的参评材料(到机械学院网站下载,包括室训、寝室成员介绍、参评感言,个性创意区等,此次材料将作为评分的一部分)交到学生会办公室(过期不候)。

  2、11月

  13、20、27日下午将对所有寝室进行抽查,各寝室必

  须留人,若累计两次无人的,视为拒检,取消参评资格,与及其差的寝室一起给予通报批评,上报寝室若不合格则取消其参评资格,并在其所在班级的其它寝室中挑选出比较优秀的参评。

  3、在此期间,将会不定期对晚归情况进行检查。

  4、11月29日上午、下午分别对0

  5、06级最终参评寝室进行全

  面检查。

  5、11月30日上午对0

  7、08级最终参评寝室进行全面检查。下

  午对评比成绩进行统合。

  6、12月2日贴出喜报宣布获奖寝室名单。

  7、12月4日发放奖金、奖品、星级牌等。

  六、奖励方式: 每组 :五星级寝室:2个(一男寝一女寝)

  每个寝室100元奖金、星级

  牌,每人加1个学分。

  四星级寝室:3个

  每个寝室80元奖金、星级

  牌,每人加0.8个学分。

  三星级寝室:5个

  每个寝室50元奖金、星级

  牌,每人加0.5个学分。

  优胜寝室:10个每个寝室发10袋洗衣粉每

  人加0.3个学分。

  七、 经费预算:奖金:100*6+80*9+50*15=2070

  洗衣粉:10*3*10*2=600

  星级牌:30*8=240

  打印:0.15 * 1300份=195

  总计:3200元

  机械工程学院学生会生活部

  2008年11月2日

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