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星际塔防2攻略

更新时间:2022-07-08 14:00:54

  第一篇:星际塔防2攻略

  星际塔防2攻略

  首先声明,偶还木有通关疯狂难度,写这个攻略也只是给一些玩家提供一些参考而已。个人用计算器算过,实在是,很悲剧。我感觉这张图最高难度就是一个不可能完成的任务。

  好了,废话不多说,咱们从自己的炮塔说起。首先,农民是阿凡达造型,无攻无防无血,简称无敌。由于是飞机,别指望用农民卡口子了。打这个主意的人还是站墙角画圈圈吧!

  农民可以建造五种塔,对地攻击塔,光子塔,防空塔,对地减速塔,减速塔。

  这里和大家介绍一下各种塔的详细资料!

  [post]对地攻击塔,初始造型是人类碉堡,建造和升级费用是2/4/8/16/48。攻击分别是16 /40/130/500/1750。

  攻击塔,对空对地,初始造型是光子塔,建造升级费用是,2/4/8/16/30,攻击分别是8/30/100 /312/800。

  防空塔,仅仅对空,初始造型是人类防空塔,建造费用是,15/30/45,攻击分别是300/1200/3500。

  对地减速塔,仅仅对地,范围减速,实际攻击范围不大,建造费用25,能降低50%移动速度。不能升级。

  减速塔,对空对地,单体减速,建造费用40,能降低50%移动速度。特殊能力能将空中单位拉回地面不能动弹一段时间,冷却30秒,拉回地面的时间大约只有5秒时间。

  大家出来的位置在一个只有 2个出口的一个方块地形内,怪的行走方式会根据箭头行走。怪必须走到箭头才可以继续走到下一个箭头。

  所以,这就给大家提供了建造迷宫的先决条件。好了,废线对地攻击塔开局,能秒杀第一波怪,获得的水晶刚好可以再补5个对地攻击塔。建造迷宫的方式有2种,第一种是梯形建筑,类似我们常见的楼梯式建筑法,不过经过个人验证,此法实际圈怪路程不够长,后期会比较吃力。

  郑重和大家推荐回字型的迷宫建造法,第一波怪顶住以后,大家在第二波怪可以再做5个对地攻击炮台,接着剩下的钱就必须省下来了,记住,这个时候如果没把握,就把自己另一个口堵死,这样怪进入你的方阵后,唯一的一个口既是出口又是入口。

  到了第三波,嘿嘿,钱都别动,打怪剩下30个水晶,做2个防空,防空没有必要放在方阵内,空军飞行路线不受迷宫影响,放在怪行走路线的必经之路上就可以了。

  第四波就是空军,然后每4波会出一波空军,4.8.12.16.20.24.28都是空军。所以,防空是不可忽视的存在。

  接着就考验大家对迷宫的建筑和对经济上的把握尺度了。其实要通关普通难度很轻松,但是一定要记住,自己家里的对地攻击塔升级,一定要挑攻击范围最优化的几个攻击位置,这样才能攻击发挥最大化。

  对空的建设准备一定要良好,基本上要保证第四波有2个防空塔,第8波有2个2级防空塔,第12波有2个3级防空塔,第16波有3个3级1个2级防空塔,第20波至少要有6个3级防空塔…………以此类推。

  回字形迷宫没必要在第一时间就全部花费所有金钱去建设直接绕到箭头处,记得有空升级下对地攻击塔,炮台升级抓准一个一个升,升级到顶级后再考虑第二个。不要怕什么火力浪费,后期的怪血都是十几万几十万。

  在20波后如果有多余的闲钱,在火力集中处的后方建几个刺蛇,也就是减速塔,是非常有必要的,因为24波,28波的空怪,绝对不是你用单纯的防空塔可以守过去的,刺蛇减速塔能够将空军拉到地面,让地面部队去揍。

  好了,写到这里也就基本差不多没什么可以说的了。祝大家早日通关。

  顺便无奈的叹口气,最高难度那件T恤是没我什么事了,我个人认为那就是一个不可能完成的任务。

   第二篇:三国志塔防2攻略心得

  昨天刚接触这款游戏,摸索了一天,有些心得。

  在武都之前,也就是电脑开始出主将之前的城,只升级第一种小兵,拿刀的那个,升到29级够用,39级也行,能更抗揍一些。小兵只起肉盾作用,需要的时候,顶上去一个就行,全靠刘备射。这一部分,我是全三星过关。

  在武都城刷钱,一局可得七八千,用这些钱把武将升上去,武将等级越高越好,这个大家都明白,同时还要升的是医疗兵,也是越高越好。我看网上有人用一个武将带四个弓箭手的打法,自己实验感觉效果不好,弓箭手有时候被电脑的穿透弓射伤之后,总是吸引医疗兵去治疗,造成武将受伤没人管的情况,最后武将被射死,再派武将,又要花钱,就得不了三颗星星了。

  所以我的打法是培养三个武将,武将等级越高越好,当然,钱不够的情况下,最好也能保证和要打的城池级别相仿。另外,医疗兵我是在攻打50级城池的时候,就升级到了99级,之后就专心升武将了。

  三个武将,对面小兵只要一个照面,基本都飞,后面医疗兵只需要治疗弓箭手的伤害就可以了。刘备在城头专射对方的弓箭兵,其他兵种可以忽略。相对东吴来说,曹魏和董卓比较难打,主要是穿透弓手容易造成多点伤害,医疗兵治疗不过来的缘故。所以刘备一定要集中火力打穿透弓,尽量缩短其存活时间。

  三个武将,基本能稳推到屏幕右角,到了这里,电脑就不可能有什么作为了,兵刚出来,就被三个武将轮番敲掉,再加上时不时放的大招,刘备就在城头看风景吧,想射箭都没目标了。

  我用这样的办法,半天时间推到68级的城,全部三星,现在挂一场可以刷80000+金币,受星星限制,武将等级升不上去了。

  我的武将是关羽、张飞、许褚,区别不是很大,但关羽单挑明显猛于其他两位。后面的关卡应该更难,所以我还准备培养第四个,孙尚香或者貂蝉,远程攻击的。再把那个治疗术和剑雨升升级。

  我现在已经全通关了,弓箭手不用升级了,升3~4个武将,大概和要打的城池等级差不多即可,配一个医疗兵,再把医疗和金钱战术升上去,以后一直靠武将冲,刘备只在开始射射对方的穿透弓和医疗兵即可,等自己武将冲到墙角,就看着吧。90+以后的城,武将挂的几率还是比较高的,这时候在七八十级的城挂着刷些钱,把出兵速度战术给升上去,死了再派一个就可以了,这时候也可以把激光兵给升起来,站在自己武将后面给对手打穿透。用这个法子我是全三星过关了,不过高勾丽是在太难打了,没脾气,打了几轮,突然兴致全无了

   第三篇:塔防三国志攻略

  塔防三国志攻略

  大家在塔防三国志如果还是新手的话,想要高效率省钱升级?下面有些技巧内容相信能够帮助到大家。

  一:招募不要急于求成,不要一次招完,不要跟几率搞对抗,感觉不行就停一停。比如我今天做每日任务,招了5次初级就招了个蓝军师陈登除了技能1稍微差点外其他都很优秀。

  二:(很重要)可一共得8军令和大量游戏币。不要轻易把强征用掉,每天需要7个做最后一个每日任务(一次强征令0,二次强征令1,三次强征令2,四次强征令4),可以得5军令,如果你没有强征令,要么花钱买,要么放弃那5个军令。

  每个游戏都需要人气吧,我想非RMB玩家和少量RMB玩家占多数吧!我是属于后者。所以如果你要想不花钱或者少花钱而又尽量及时前进,那么强征令一定不要乱用。

  如果你一分钱不想花,那么当你当天不够7个强征令时,只强征免费的一次,其他的等第二天凑够了再一起强征吧。建议如果只差

  1、2个还是可以花点小钱的,因为开发商也是需要花钱挣钱的嘛。顺便说下每天10次的免费普通征收是按级别增加的,也是目前收入的重要来源,还有3军令可得。所以你要综合考虑在你当天级别最高的时候去征收,比如23点左右。 三:每天的战斗和群英战要好好考虑优先顺序。群英战的经验和功勋都很高,败只得半,内测的时候失败得0,大家反映不合理才改成失败也得一半的。所以要想方设法争取胜利,目前的原则是尽量找级别低胜率低的玩家挑战。不难的战斗先战斗后挑战,遇到10和20比较难打的小关,可以先挑战后战斗。特别是打第20小关前,最好把挑战先打了,否则进入下一关你就可能挑战不过人家了。 随时去看一下有没有级别低的玩家,没有就玩别的等会儿刷新了再去看。刷新的规律是高等级的玩家升级到下一关地图去了就留出来一个位置,下一关的玩家升级随机到你的当前关来,刚升上来的新人当然就好欺负些。所以你会发现看了好几次都是一片黄色,突然会出现几个红色甚至是蓝色的玩家。战前充分做好各项准备工作,武将差一点升级的好好利用突飞令。

  群英战尽量挑级别低的好友,然后看胜率,比你高的好友哪怕胜率低也不要去,我昨天就吃过那个亏,因为公测以来没输过,看见一个级别高我几级的但胜率不高,结果进去一看人家两个传奇将,我只一个,其他将级别都比我高,输掉比赛无悬念。如果你找不到合适的挑战,那么不妨去干点别的,等下次刷新可能就要好点。

  四:训练值可以将就每分钟一点多那么算,24小时是双倍但是要花钱的,玩好了根本没必要花钱训练啊。优先8小时训练,花钱少还方便调整时间。12小时比8小时增加一半时间,而训练消耗却增加了1倍,这游戏本来就差钱,细节方面要注意。只是在你长时间不在线小时训练。 五:(重要任务)伏击任务注意时间差,先算好时间接任务,不要胡乱点击。当你点击(相当于接任务)10:30分后和延后3小时之内可以再次点击完成任务(可以得5个军令,一天大约2次可得10军令,很重要的任务),并且继续强制循环开始下一次同样的任务。

  所以关键你要算好任务交接时机,充分利用那3个小时来调整时间,免得错过。我从公测开始以来,一次没有错过。

  六:目前此游戏的造塔拆塔跟其他塔防不一样,不涉及游戏币和时间,所以可随便建造随便拆掉,直到摸索出你的最佳搭配,我一测几天和二测10来天都不知道,公测才刚明白的,早就知道的请不要见笑,我想新手刚来可能要花点时间才会发现的,所以这里早点告诉新手。 七:此游戏目前最费钱的就是装备强化了,级别越高,装备的颜色越高,强化越费钱。特别要注意的是,强化失败要扣钱但是没有明显的显示,所以很多时候就不太在意和不心疼。我二测的时候送的80万到结束时短短10来天吧,就只剩30万以下了。所以要在成功率高的时候强化,时间变红了可以合理利用加速符缩短时间。有个小技巧,如果红色时间是10分多几秒或者10几秒,可以等10几秒后时间变白,然后再强化一次,时间就变成11分多了,这时候在使用加速符归零,可以更高效的利用加速符。

   第四篇:《星际争霸2》塔防地图1.1版流程攻略

  基础信息

星际派对于星际争霸 2 塔防地图 1.1 版的一些心得,相信看了这篇攻略,打不过这个地图的朋友可以 获得一些启发.

1,塔: 总共有三种塔:神族光炮,虫族地堡以及终极塔--攻击方式改成人族自动火炮的神族光炮. 神族光炮射程超远,有 20 格!攻击力也不错,有 20 点,但打得很慢,两次攻击间隔 5 秒. 虫族地堡射程较短,只有 7 格,攻击力也低些,只有 15 点,但攻击速度快得多,两次攻击间隔 1 秒. 终极炮非常猛.虽然射程只有 7 格,攻击力也只有 8 点,但能同时攻击所有敌人,且射速奇怪无比,两次 攻击间隔仅需 1 毫秒!

2,人口: 游戏的人口上限是 190,每个炮台都要占人口,其中光子炮占 3 人口,虫族地堡占 10 人口,终极炮占 12 人口.

3,建造和防守 你只有一个飞行农民进行炮塔建造,造塔不要钱.你需要防守的对象是那根个头很大的水晶,水晶一挂, 游戏结束. 一般情况下,陆军不会攻击你的炮台,所以在游戏前中期炮台是绝对安全的.但有些特殊情况会激发敌人攻击 炮台,这个会在下文中提到.

4,敌人 敌人共 5 波. 第 1 波和第 2 波基本可忽略,第 3 波大象只需堵口便能防住,第 4 波巨像则稍有些棘手.因为它会从各个 地方攀爬上高地,甚至绕过所有防御直扑后方,所以能否挡住这一波比较关键. 第 4 波和第 5 波都是空军,分别是大河和母船.挡住这两拨的关键是集中升级足够的终极炮台.

5,我的流程攻略. 刚开始时,用 3 个炮台快速完成后方斜坡堵口,则第 1 波和第 2 波轻松挡住.

抢在小狗死光前用炮台堵住前方斜坡,则第 3 波的大象进攻轻松守住.

流程攻略

大象皮糙肉厚,能在被堵住的斜坡口处活很长时间,利用这段时间在高地中央修建大量光炮,并将其中一 部分光炮升级为终极炮,等待巨像来临.

巨像发动攻击的时候,不断在地图中央造光炮和升级终极炮,争取在大河攻击到来前造到人口上限.

大河发动攻击后,炮台开始损耗.此时应不断补充新的光子炮.另外,只要人口下降到 178 以下,则立即 将现有的光炮升级为终极炮.扛住大河后,只要终极炮数量充足,母船一样不是对手.注意不断补充新,升级 炮台至满人口即可.

四,注意事项

一,堵前方斜坡的口子时,光炮应在高地上围出一圈足够大的空地,否则可能会因为部分大象上不了高地 会到处打转,导致光炮吸引到后几波兵的仇恨,在大象还没死光前,巨像,大河,母船一起杀出,如此一来只 能 GG.

二,建议不要在上方路口附近升级终极炮,终极炮的 AOE 属性似乎比较容易吸引后几波兵的仇恨. (此 建议有待进一步证实)

三,巨像进攻的路线很多,可能直接上斜坡,可能从斜坡左右两侧高地跨越上来,可能从高地右侧绕道直 接偷袭后方,也可能从高地右侧
 

  的灌木丛旁边爬上来.想堵死巨像的进攻路线并非不可以,但相当麻烦,且容 易导致光炮建造分散,这样后面防守大河,航母时会遇到很大麻烦.

在防守巨像的问题上,我们应该采用大禹治水的方法,宜疏不宜堵.只要留出斜坡左右两侧高地,巨像 就不会走各种奇葩的路线,只会乖乖从斜坡两侧爬上来.我们则在高地中央部署光炮+终极炮的密集防守,这 样巨像在攻击水晶前就会悉数倒下.

五,相关问题

这个地图目前似乎只支持英文版本 SC2,因为有非英语版本的朋友反映不能玩.中文版的朋友可以尝试一 下是否可玩.

六,修改.

如果您觉得游戏太难,不妨下载 SC2P 的修改版本.此版本使用方法与原版地图完全相同,稍作修改如下:

- 人口上限调整到 200;水晶 HP 增加到 300+300.


 

   第五篇:《星际殖民》新手攻略心得

  《星际殖民》新手攻略心得

  星际殖民其实是一款比较有特色的游戏,玩家可以自己建造巡航舰,或者泰坦等重装兵器,同时可以建立自己的种族星球,不过这款游戏对于新手玩家来说可能会比较难以上手。开始和大家都一样,玩了下,感觉挺难上手的,感觉为什么电脑发展那么快,自己那么慢的,或者是占领了那么多星球,为什么老是资金负增长的。

  其实,就是没有看清楚游戏说明而已。。理解了一些基本的,其实发现游戏不难的。。理解

  1、玉米代表食物,作用是+人口及满足食用,数值越大,人口增长越快

  2、锤子代表产能,作用是+钱及满足生产,数值越大,收入越多,生产越快

  3、瓶子代表研究,作用是+帝国研究值,每个星球的研究值叠加,就是总研究值,占领星球越多,理论上研究越快。。

  4、想在星系之间快速移动,按B键,在星系之间建一系列的subspace之类的东西(忘记有无写错)了,一圈圈相扣。

  5、对船点鼠标右键,可出控制命令,里面有防御,回收,改装为新船等命令。

  6、在5点那里选择控制船,可手动控制船,wsad是方向键,鼠标右键是攻击

  7、在船坞设计中,部分炮塔可改方向,方法是鼠标点着炮塔上部不放,左右拖动鼠标更改方向。

  8、在船坞设计中,设计完毕,可以按TAB键看整体炮塔防护方向。

  9、在对战中,可按TAB键看到各船的内部构造以及损坏程度。

  10、部队怎样升空:方法2个——点左下角星球小界面上部的眼睛符号,进入生产页面,对部队点鼠标右键。。 或者点左下角星球小界面下部的地面突袭符号,进入星球地面突袭页面,点选部队后,再点屏幕右上角的发射符号。

  11、部队怎样登录星球:先把部队移动到需要登录的星球,待部队进入环绕星球轨道后,点选星球地面突袭符号,进入后,再点屏幕左上角的军队符号,出现需要登录的部队列表,可点选land all ,或者把部队拉到自己制定的区域。

  12、出现提示说某某星球有可疑,就拉一个部队过去登录即可。。可能有好东西。。处理完毕记得拉走部队。

  13、如论坛其他帖子所说,初期部队攻击流真够不和谐。。电脑开始的防空根本不足够防御大量的部队入侵(10个以上),可建大量的部队强行登录敌人星球(包括对方首都),直接占领,即使你总体实力不够电脑强。

  14、按空格键是暂停,善用这个。。你会发现游戏很容易。。

  15、尽量找一些提示富饶的星球,玉米和锤子越多的越好。。找到后,先点星球,再点出现的屏幕左下角的殖民按钮。。你的殖民船会自动去(前提你已经建好了殖民船),不需要用鼠标选殖民船再点星球。。

  16、运输:先设置好各个星球的进出口(生产界面),如需进物资的选进口,需出口的点出口,再点运输船的锤子和玉米符号即可。。它会自动,什么设置区域都是浮云。。

  17、间谍成功与否是一个随机数0-100,间谍任务都有设定,如某个任务投到85以上为完全成功。25以下会失败并间谍死亡,所以,就算等级1的间谍做最难的任务,都有机会成功,当然越高级的间谍得到的基础数值会高很多,那就可以解释,为什么会经常看到训练间谍会出现死亡的现象了。。

  18、看到最多人忽视的是能量连接导线,及看到很多人把小发电机放到IO混合区。。看到游戏说明发电机及一些能量组件被打爆后会爆炸,结果是伤害周围的组件,游戏说明说到应善用导线保护发电机,应该是这个原理。